Siguiendo los comentarios de los jugadores, XDesafiante El productor ejecutivo Mark Rubin anunció algunos cambios nuevos para facilitar la progresión. También confirmó los planes de introducir el juego clasificado en la temporada 1 del shooter cruzado en primera persona de Ubisoft.
¿Qué está cambiando en XDefiant?
Muchos jugadores de XDefiant no estaban contentos con los cambios recientes, lo que hizo que tomara mucho más tiempo buscar diseños de dominio de armas. En respuesta a estos comentarios, los desarrolladores están reduciendo a la mitad la necesidad de XP de los jugadores para avanzar al siguiente nivel, de 30.000 a 15.000. “Los niveles que necesitas alcanzar para desbloquear un aspecto de maestría siguen siendo los mismos”, explicó, “pero el efecto neto es que esto revertirá el cambio que hicimos pero mantendrá el aumento de velocidad del 14%”. Los jugadores también verán aumentar sus niveles retroactivamente después de que los nuevos cambios entren en vigor. No sabía cuándo sería eso, pero dijo que sería “muy pronto”.
Rubin continuó explicando exactamente cómo el juego de Ubisoft terminó en esta situación. “Permítanme señalar algo que es muy obvio; El principal problema que tenemos en el juego en este momento es el dominio de las armas”. Ubisoft está trabajando para cambiar eso, y Rubin menciona el juego clasificado como una forma de hacerlo. El estudio también está trabajando en otras formas para que los jugadores busquen recompensas, que se implementarán en futuras actualizaciones.
Hasta entonces, sin embargo, el dominio de las armas es lo principal que hace que los jugadores de XDefiant regresen. A Ubisoft San Francisco le preocupaba que los jugadores estuvieran pasando por esto demasiado rápido y trató de acelerar un poco los descansos. Sin embargo, Rubin dice que el estudio ahora se da cuenta de que intentar hacerlo fue un error.