Microdispositivos avanzados (NASDAQ: AMD) acaba de estar a la altura de las circunstancias en una importante negociación contractual. Sony (NYSE: SONY) puso en juego el contrato de AMD para los procesadores de PlayStation y el poderoso Intel (NASDAQ: INTC) Estuvo a punto de robarle el trato, pero AMD se llevó un contrato para la próxima PlayStation 6, lo que le aseguró millones de ventas de chips personalizados y miles de millones de dólares en ingresos.
Se trata de una buena noticia para los inversores de AMD, pero peor para los accionistas de Intel. Analicemos el impacto financiero de este voluminoso contrato con Sony.
La evolución de los procesadores de PlayStation
Las primeras consolas de videojuegos PlayStation (PS) funcionaban con hardware muy diferente. La primera generación, lanzada en 1994, funcionaba con una arquitectura de procesador MIPS diseñada por la división de microchips de Sony. Cinco años después, la PS2 incluía un chip MIPS más avanzado, cuyo nombre en código era “motor de emociones” y que fue desarrollado por Sony y Toshiba.
El procesador Cell que se encuentra en la consola PS3 era una bestia diferente. Sony y Toshiba abandonaron la arquitectura MIPS y optaron por la probada IBM En su lugar, se utilizó la plataforma PowerPC. Este chip fue diseñado para la consola PS3 y también estaba destinado a impulsar algunas de las supercomputadoras más potentes del mundo. Sin embargo, este ambicioso sistema de 2006 no era compatible con la filosofía de diseño MIPS. Por eso no se podían ejecutar juegos de PS2 en el sistema PS3 más rápido: se necesitaba un emulador de software para que esos juegos más antiguos funcionaran, y Sony no admitía todos sus juegos de PS2 de esta manera.
Y ahí es donde entra en juego AMD. Sony decidió probar otro rediseño fundamental, pasando a una versión personalizada de la popular arquitectura x86 (procesadores para PC, casi siempre fabricados por Intel o AMD). Como uno de los dos especialistas supervivientes en gráficos informáticos de alto rendimiento en 2013, AMD podía ofrecer un sistema de juegos más completo que el experto en chips más grandes. Una vez más, el paso a una filosofía de diseño diferente socavó la compatibilidad de la PS4 con juegos más antiguos, pero los consumidores de todo el mundo lo adoptaron de todos modos.
Por cierto, esa generación de consolas fue un doble golpe para AMD. La actual Microsoft Xbox One también contó con un procesador AMD semipersonalizado. Y ambos gigantes de las consolas mantuvieron sus contratos con AMD en la generación de PS5 y Xbox Series S.
Y ahora AMD ha conseguido el contrato para la consola de juegos de próxima generación de Sony, que presumiblemente se llamará PlayStation 6. Después de todo, la empresa japonesa ha sido bastante coherente con ese esquema de numeración durante los últimos 30 años. Y Sony ha seguido utilizando las soluciones de AMD durante más de una década, que se extenderá a unos 15 años si se incluyen las ventas futuras en virtud del nuevo acuerdo.
El impacto financiero de las ventas de PlayStation
Sony ha vendido 54 millones de sistemas PS5 hasta la fecha. Eso es menos que los 117 millones de unidades de PS4, pero sigue siendo un canal de ventas notable y el sistema más nuevo sigue vendiendo millones de unidades por trimestre. También es más que toda la racha de ventas de Xbox One, que se detuvo en 58 millones de sistemas, y Xbox System S en 30 millones de unidades hasta ahora.
Al quedarse con AMD durante otra generación, Sony simplificó la compatibilidad del próximo sistema con una enorme cantidad de juegos de PS5 y PS4. Se trata de una estrategia que favorece al consumidor, suponiendo que los jugadores quieran volver a disfrutar de su biblioteca de viejos éxitos en una consola más potente.
¿Y qué pasa con los beneficios financieros de AMD? Al comparar los registros de ventas de Sony con las ventas de AMD a Sony en el mismo período, parece que AMD está obteniendo ingresos de aproximadamente 250 dólares por consola PS5.
Intel se sentó en la mesa de negociaciones final, con la esperanza de conseguir los contratos de diseño de procesadores y fabricación de chips para la próxima PlayStation. Según Reuters, esa idea no fue suficiente, ya que Intel también pidió un precio unitario más alto, con un valor de contrato de por vida de alrededor de 30.000 millones de dólares. En cambio, Sony se queda con el diseño y la fabricación de chips de AMD. Fabricación de semiconductores en Taiwán (NYSE: TSM) Para el servicio de fabricación.
Qué significa el nuevo contrato de AMD para los inversores
La selección de procesadores de Sony subraya su compromiso a largo plazo con las soluciones de AMD, que siguen ofreciendo una potencia de procesamiento gráfico superior y, según el informe de Reuters, precios unitarios más bajos. Asegurar una relación comercial que, según se informa, representa el 20% de las ventas totales es un gran alivio y una oportunidad para seguir desarrollando esa lucrativa relación con Sony.
Esta también es una oportunidad perdida para Intel. Con un acuerdo con Sony PS6 en su bolsillo, Intel habría tenido un importante argumento de venta para sus operaciones de fabricación. y sus sistemas gráficos. Las versiones de gama alta de su unidad de procesamiento gráfico (GPU) Arc están dando batalla a las tarjetas de menor precio de AMD y Nvidiapero Intel tiene mucho que hacer en este mercado.
Tal vez la empresa más grande debería haber aceptado un precio más bajo por procesador, si ese realmente era el problema.
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Los inversores de AMD acaban de recibir una noticia alcista publicada originalmente por The Motley Fool