La sección de comentarios sobre la jugabilidad de EA College Football 25 es asombrosa

El lunes 8 de julio, EA lanzó el primer juego extendido de College Football 25, y es posible que el editor haya encontrado algo con este estilo de revelación.

Entraré en detalles sobre lo que vimos en el juego y el estilo de presentación general para la revelación en un segundo, pero la sección de comentarios fue aún más sorprendente.

Cada vez que veo un video, especialmente uno con más de 1,4 millones de vistas en menos de 24 horas, miro la sección de comentarios para evaluar lo que dice la gente. Como estamos en 2024, estoy preparada para recibir una buena dosis de negatividad.

Vivimos en un mundo en el que a veces parece que lo que está de moda es odiar todo. Eso es especialmente cierto cuando se trata de videojuegos. De alguna manera, College Football 25 y este avance que tuvo una recepción extraordinariamente buena han escapado a la corriente habitual de negatividad.

De hecho, los comentarios sobre el vídeo son los más positivos que recuerdo haber visto en mucho tiempo. Echa un vistazo a cinco que realmente me llamaron la atención (aunque no tuve que omitir los negativos). Esta muestra es un microcosmos de los sentimientos expresados ​​en el vídeo.

Un espectador escribió: “Estos 9 días parecen más largos que 11 años”. En ese momento, College Football 25 se lanzaría en nueve días. Este usuario estará contento. Al momento de escribir esto, la cuenta regresiva es de ocho. CFB25 se lanza oficialmente el 19 de julio, pero el acceso anticipado está disponible el 16 de julio para los fanáticos que reservaron el juego por adelantado.

Un segundo espectador escribió: “Mi abuelo tenía 83 años cuando falleció el año pasado y estaba muy emocionado por esto. Es un gran fanático del fútbol universitario. Aunque era un fanático incondicional de Ohio State, amaba todo el juego de fútbol”.

Vaya, esto es una locura. Este juego supera la diferencia de edad, a diferencia de cualquier otro videojuego de deportes que recuerdo.

Un tercer espectador mencionó la marca de 5:40 del video y dijo: “Miren cómo la multitud no reacciona de ninguna manera hasta que Donavan… [Edwards] se liberaron, metieron el pie en este juego, hermano”. Parece que los fanáticos aprecian los detalles de presentación que el equipo de EA agregó al juego.

Como escribí en una publicación anterior, después de obtener cuatro juegos completos con CFB25 en una vista previa en mayo, los usuarios deberían avergonzarse de sí mismos si pasan la mayor parte de esta presentación sin hacer nada.

Un cuarto espectador escribió: “Tengo que seguir con vida ocho días más”. Quienes hemos esperado con ansias el lanzamiento de un videojuego podemos identificarnos con esta afirmación.

Un quinto espectador escribió: “Este parece ser el primer gran juego de deportes de próxima generación. Todos los demás han estado disponibles para la última generación, pero este solo está disponible para la próxima generación y se ve completamente diferente”. Es extraño, pero le dije lo mismo a otra persona durante nuestra vista previa del juego.

Si bien el video anterior puede haber parecido impresionante, es aún más sorprendente en su monitor. Todavía me preocupan algunos problemas, pero no hay duda de que CFB 25 jugará un hermoso partido de fútbol americano.

Los elementos visuales, la jugabilidad y la presentación te ofrecerán innumerables momentos asombrosos.

En general, esta presentación del juego se manejó de manera excelente. El atleta de portada y estrella de los Michigan Wolverines, Donovan Edwards, jugó contra el creador de contenido Bordeaux en dos juegos. Edwards demostró ser bueno con los palos y fue entretenido verlo jugar.

Bordeaux, a quien conocí, es un gran tipo y su canal de YouTube tiene un contenido estelar. Su capacidad para crear un canal gigantesco con un juego de hace 11 años como principal impulsor del contenido es un testimonio de su sed de fútbol universitario y su enfoque inteligente y consistente para la creación de contenido.

Los expertos del estudio de EA, parte del equipo de desarrollo (Scott O’Gallagher y Will Sykes), estuvieron presentes para aportar información valiosa y valiosa sobre la mecánica del juego mientras lo mirábamos. Hubo algunas ediciones evidentes, pero no parecía un video colocado para ocultar los defectos del juego.

Me encantaría ver a EA y otras compañías ofrecer este estilo de revelación para el juego en el futuro.